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3D/4D影院發表時間:2018-09-15 11:05 立體放映系統由立體影片和立體放映設備組成,立體影片通常采用數字電影特技技術制作,通過計算機相關軟件建模、渲染,所生成的立體影片能夠達到一般攝像機難以達到的機位和拍攝角度。表現內容也多是由于高溫、高壓、高?;虿辉谕豢臻g等一般攝像機無法拍攝的事件。 人類的眼睛相距6~7cm,有一定的距離,所以在觀察一個三維物體時,由于兩眼水平分開在兩個不同的位置上,所觀察到的物體圖像是不同的,它們之間存在著一個像差,由于這個像差的存在,通過人類的大腦,我們可以感到一個三維世界的深度立體變化,這就是所謂的立體視覺原理。 3D立體影院有色分法(如紅藍眼鏡)、偏光法、主動式、光柵式、觀屏鏡、全息式等多種表現方式。 以偏振技術為例,線性偏振是早期時采用的被動式立體解決方式,其原理是將投影機發出的光分別沿著X和Y軸偏振,然后和立體眼鏡的 X、Y方向的光柵相吻合,從而實現立體圖像。圓周偏振是一種新的偏振方式。其原理是:光線傳播時,垂直傳播方向的360度都有光波震蕩傳輸。光的偏振實際 上是利用某一特定方向的光波進行顯示的原理。圓周偏振技術的原理是光的偏振方向可旋轉變化,左右眼看到的光線的旋轉方向相反?;趫A周偏振技術,觀察者的 頭部可以自由活動,因為光線的方向變化不影響顯示。 4D影院是在3D立體電影的基礎上加環境特效模擬仿真而組成的新型影視產品。所謂4D電影,也叫四維電影;即三維的立體電影和周圍環境模擬組成四維空間。將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景,人物表演等特技效果引入3D電影(即立體電影)中。 4D電影是將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景,人物表演等特技效果引入3D電影(即立體電影)中。形成一種獨特的表演形式,這是當今流行的4D電影。 實際上這是一個偽概念,1D(一維)指的是只有長或寬,2D是指有長和寬,3D是指有長寬高,4D則是指帶有時間維度的3D,所以這里的4D是 一個偽概念。比如我們就生存在三維空間(3D),時間與空間是整體,不能分割。也有說我們處于四維,空間三維,時間一維。時間軸上每一點都是一個三維的場 景組成,這才構成世界。所以這是偽概念。實際上我們所玩的3D游戲只是在平面表現空間,實際意義只能說是2D,而真正的3D是全息投影。 |